Apple no tiene un jefe de diseño que lleve a la vez el hardware y el software desde que Jony Ive se fue en 2019. Según Mark Gurman, ya lo tiene: es John Ternus, el consejero delegado. Así lo cuenta en su boletín Power On de Bloomberg del domingo 4 de octubre, titulado «Apple’s John Ternus Has Found a New Design Chief: Himself».

Imagen: Apple (Newsroom, retrato de John Ternus publicado con el anuncio del relevo en la dirección, abril de 2026).

Varias veces por semana, frente a una hora al mes

Ternus ya trataba con el estudio cuando dirigía la ingeniería de hardware. Las dos áreas tienen que coordinarse mucho. Pero desde que es consejero delegado, escribe Gurman, se ha volcado en los equipos de diseño industrial y de interfaz.

Varias personas que conocen el departamento le dicen a Bloomberg que Ternus trabaja en el estudio, con las manos en el producto, varias veces por semana. Algunos días va más de una vez.

La comparación con Tim Cook es lo que da la medida. Según Gurman, Cook solía pasar por el estudio una hora al mes, como mucho.

Lo que deja en otras manos

Para tener ese tiempo, Ternus suelta lo que era el terreno de Cook. Las finanzas quedan en gran parte en manos del director financiero, Kevan Parekh. La cadena de suministro, en las del director de operaciones, Sabih Khan.

Ternus viene de la ingeniería, no de las operaciones. AppleInsider, a partir del mismo boletín, añade que trabaja de cerca con Johny Srouji, responsable de hardware, y con Tom Marieb, al frente de la ingeniería de hardware.

AppleInsider también recoge cómo lo explicó él a la plantilla. Cook dedicó su mandato a lo que más valor podía aportar a Apple. Ternus dice que hará lo mismo, pero siendo él mismo. En su caso, eso es el producto.

Cómo llegó el diseño a su mesa

Viene de antes del relevo. Tras la marcha de Ive, los dos equipos de diseño acabaron dependiendo de Jeff Williams, entonces director de operaciones. Cuando Williams se jubiló en 2025, Apple dijo que pasaban a depender de Cook. En la práctica, según Gurman, respondían ante Ternus.

Durante la transición, de abril a septiembre, los responsables de diseño fueron prácticamente sus únicos subordinados directos.

Cada equipo mantiene su jefe. Molly Anderson dirige el diseño industrial desde 2024. Steve Lemay lleva el diseño de interfaz desde que Alan Dye se fue a Meta. Apple los puso delante en el lanzamiento del iPhone Duo: presentaron el teléfono juntos en un vídeo y Anderson posó con Ternus y el Duo.

Bloomberg dice que no hay ninguna búsqueda en marcha de un director de diseño externo. Gurman lo resume en el titular: el nuevo jefe de diseño de Apple es el propio Ternus.

Un estudio que hay que reconstruir

El otro encargo es devolverle peso al estudio. Apple ha perdido diseñadores veteranos en los últimos años hacia LoveFrom, el estudio de Ive, hacia OpenAI y hacia otras empresas. AppleInsider recuerda las salidas de Alan Dye y de Evans Hankey, que dirigió el diseño industrial tras Ive y acabó en OpenAI.

Para cubrir esos huecos, Apple ha ascendido a diseñadores más jóvenes y ha fichado más fuera. El último, según Gurman, es el diseñador de muebles belga Julien Renault, que se incorporó la semana pasada al equipo de diseño industrial. Apple no ha dicho qué cargo tiene ni en qué trabaja.

Lo que cambia

Con Cook, Apple tenía un consejero delegado que venía de la cadena de suministro y miraba el diseño desde lejos. Con Ternus, según este relato, tiene a un ingeniero que se sienta con los diseñadores varias veces por semana.

Nada de esto se verá mañana en una tienda. Lo que se diseña ahora tarda en llegar. Pero dice mucho de dónde quiere pasar el tiempo el nuevo jefe de Apple. Que Ternus quiera lanzar más a menudo, lo contamos el 30 de septiembre, es otra historia.

Fuentes